STEM+ Explorers: Life Cycle of Animals, [Ages 7-10], Aug 28 One Day Workshop (Sat 10:00AM) @ Online

Kami tidak sabar untuk bertemu anak-anak Anda yang penasaran secara online untuk petualangan coding kreatif!

Punya pertanyaan? Hubung kami di +65 3159 0980 atau kirim e-mail ke hello@saturdaykids.com – kami senang mengobrol.

Rp150.000,00

Habis terjual!

 

Jadwal Kelas

No.

Tanggal

Waktu

Pelajaran 1

28 Aug

10:00 - 11:00WIB/GMT+7

Class Schedule

No.

Date

Time

Lesson 1

28 Aug

10:00 - 11:00WIB/GMT+7

Deskripsi Kursus

Untuk Usia 7-10 Tahun

Pelajari dunia dan sistemnya yang saling berhubungan melalui pemahaman Bumi dan Ilmu Kehidupan. Secara bersamaan, pelajari pengetahuan dasar tentang konsep ilmu komputer saat Anda menerapkannya melalui proyek tematik di Scratch.

 

  • Kelas akan dilaksanakan dalam Bahasa Inggris
  • Kelas akan dilaksanakan via Zoom
  • Integrasikan sains dengan kode dan jelajahi aplikasi STEM di dunia nyata
  • Pelajari Ilmu Kehidupan dengan lebih mendalam – ayo pelajari siklus hidup hewan!
  • Buatlah animasi siklus hidup hewan di Scratch, bahasa coding berbasis blok
  • Pengetahuan mendasar tentang Scratch sangat diperlukan – ilmuwan pemula yang baru mengenal Scratch direkomendasikan untuk menghadiri Coding the Impossible 0

Semua yang perlu Anda ketahui

Bagaimana seekor ayam, nyamuk atau kecoa bertransformasi sepanjang hidupnya?

Atur siklus hidup mereka dalam urutan yang benar dan temukan kaitannya dengan konsep algoritma. Kemudian, terapkan pengetahuan Anda untuk membuat animasi siklus hidup hewan pilihan Anda.


Terapkan pengetahuan Anda untuk membuat animasi siklus hidup hewan pilihan Anda.

Dalam prosesnya, anak-anak membentuk cara berpikir yang kreatif, rasa ingin tahu, dan pemikiran berkembang.

Hasil sains dan coding disesuaikan dengan Standar K12 (K12 CS Framework, Next Generation Science Standards, Singapore MOE Science Syllabus, National Curriculum in England Science Programme).

Anak Anda akan membutuhkan:

  • Webcam dan mikrofon, untuk berpartisipasi di kelas dan agar instruktur kami dapat memeriksa pemahaman mereka.
  • Kecepatan internet 25Mbps atau lebih. Anda dapat memeriksa kecepatan internet anda disini.
  • Pengertian akan fungsi dasar komputer, seperti mengetik di keyboard, menggunakan mouse, beralih antara aplikasi desktop dan browser (membuka tab baru, memasukkan URL)
  • Google Chrome sebagai browser web default mereka selama kelas. Download disini.
  • Zoom untuk pengalaman belajar yang lebih lancar. Download disini. (Untuk komputer macOS, harap aktifkan pengaturan izin ini)
  • Kami juga merekomendasikan anggota keluarga dewasa untuk siap selama 45 menit kelas pertama untuk membantu jika ada kesulitan teknis. 

Hal yang akan dipelajari

  • Pahami bahwa algoritme adalah sekumpulan instruksi yang menjelaskan cara melakukan suatu tugas
  • Terapkan algoritma di proyek Scratch
  • Mempelajari siklus hidup ayam, kecoa dan nyamuk
  • Pahami bahwa hewan yang berbeda (kupu-kupu, nyamuk, kecoa, ayam, katak) memiliki siklus hidup yang berbeda

Kemampuan yang akan dipelajari

Berpikir Logis
Kemampuan Presentasi
Penyelesaian Masalah

Pedagogi

Tidak ada ceramah. Tidak ada hafalan. Tidak ada SATU jawaban yang benar. Seperti kehidupan nyata, kami percaya anak harus mencoba berbagai hal sendiri, gagal, mencari tahu apa yang salah & mencoba lagi. Ini adalah keterampilan & pola pikir yang akan bertahan seumur hidup, dan bagaimana kita dapat belajar di kehidupan nyata. Mari kita ajak anak-anak untuk mengetahui cara belajar. Karena anak-anak yang ingin belajar akan tumbuh dengan keingintahuan, semakin inovatif, serta memiliki banyak akal dalam memecahkan masalah dunia nyata untuk membuat dampak yang berarti.

Frequently Asked Questions

1. Anak saya lebih muda dari 7 tahun. Apakah dia dapat bergabung kelas ini?

Direkomendasikan untuk anak Anda mencoba pada kelas kami yang disasarkan kepada kelompok usia 5-6 tahun terlebih dahulu.


Got More Questions?
Read our F.A.Q.

Course Description

For ages 7-10 Years Old

Understand the world and its interconnected systems through the lens of the Earth and Life Sciences. At the same time, build up foundational knowledge of computer science concepts as you apply them through thematic projects on Scratch.

  • Class taught in English & conducted online via Zoom
  • Integrate science with code and discover the real world applications of STEM in the world
  • Dive deep into Life Sciences – let’s learn about the life cycle of animals!
  • Build an animation of an animal life cycle in Scratch, a block-based coding language
  • Basic familiarity with Scratch is recommended – budding young scientists new to Scratch are recommended to attend Coding the Impossible 0

Semua yang perlu Anda ketahui

How does a chicken, mosquito or cockroach transform throughout its life?

Arrange their life cycles in the correct order and discover how this relates to the concept of algorithms. Then, apply your knowledge to build an animation of the animal life cycle of your choice.


Apply your knowledge to build an animation of the animal life cycle of your choice.

In the process, kids develop to creativity, curiosity, and a growth mindset.

Science and coding outcomes are aligned to K12 Standards (K12 CS Framework, Next Generation Science Standards, Singapore MOE Science Syllabus, National Curriculum in England Science Programme).

Your child will require: 

  • A computer or laptop with a working webcam and microphone, in order to participate in class and for our instructor to check their understanding. Kindly avoid sharing devices.
  • Internet speed of 25Mbps or above. You can check your internet speed here.
  • Familiarity with basic computer functions, such as typing on a keyboard, using a mouse, switching between desktop apps and navigating a browser (opening a new tab, entering URLs)
  • Google Chrome as their default web browser during classes. You may download it here.
  • Installing Zoom is recommended for a smoother learning experience. You may do so here.
  • (For macOS computers, please enable these permission settings)
  • We also recommend that you have an adult member of your household standing by for the first 45 mins of the first class to assist with any technical difficulties that may arise.

Oh! The stuff you'll learn

  • Understand that an algorithm is a set of instructions that describes how to perform a task
  • Apply algorithms to a Scratch project
  • Remember the life cycle of the chicken, cockroach and mosquito
  • Understand that different animals (butterfly, mosquito, cockroach, chicken, frog) have different life cycles

Life skills you'll learn

Logical Thinking
Presentation Skills
Problem Solving

Pedagogy

No lectures. No memorisation. No ONE right answer. Like real life, we're all about trying things out yourself, failing, figuring what went wrong & trying again. These are the skills & mindset that will last a lifetime and how we learn in real life. Let's get kids to learn how to learn. Because the kids who learn to learn become curious, inventive, resourceful human beings who solve real world problems to make a meaningful impact.

Frequently Asked Questions

1. My child is younger than 7, can he join this course?

It is recommended that your child try their hand at one of our courses that is aimed at the 5 to 6 age group first.


Got More Questions?
Read our F.A.Q.